Title back
Jaanuse asjad
Reklaam. Tehnoloogia. Meedia. Kasutajamugavus. Skype. Inimesed. Turvalisus. Keel. Kultuur. Valitsus. Privaatsus. Kommunikatsioon.

08. veebruar 2004

Pärsia prints

Kirjutas Jaanus kell 00:29 | Püsiviide

Sai Prince of Persia: The Sands of Time lõpuni mängitud. Kokkuvõttes oli täitsa mõnus. Piisavalt pikk erinevalt nt Max Payne’ist. Piisavalt palju kohti, millest esimese raksuga läbi ei jookse, samas ei tekkinud ka sellist käegalöömise tunnet, et liiga raske oleks. Mõned võitlusstseenid olid päris karmid ja kurnavad. Mõned puzzled ka. Aga ilma ühtegi cheati või walkthrough-d kasutamata tegin ise oma mõistusega läbi :)
Vihjeks võib öelda, et võitluses muud kunsti polegi, kui et õppida kasutama oma käes olevaid vahendeid ja samuti vastaste eripärasid. Nt enamus pässe blokib “ülehüppamise” triki ära, aga mõned on liiga aeglased, neist saab üle hüpata. Teistega jällegi tuleb blokki ja daggerit ohtralt kasutada. Aga kokkuvõttes okitoki ja lõpp on ka piisavalt omapärane. Üks häiriv asjaolu, mis mõnes mängus on olnud, aga siin õnneks polnud, on see, et teatud kohtades on võimatult tugevad “bossid” vastaseks, kellest on praktiliselt võimatu jagu saada. Siin on kõik kollid mahalöödavad.
Ja Flashis on minigame tehtud ka. Pisar tuli silma ja lapsepõlv meele - Prince 1 on suht täpselt flashis ära tehtud. Isegi nupud on samad - nooled ja shift. Aga koobaste paigutus on tiba teine, nii et mälu järgi mängida ei saa.

Teemad:

View blog reactions

Kommentaarid

Kommenteeri

(Kui Sa pole siin varem kommenteerinud, siis võib-olla vaatab saidiomanik Su kommentaari enne avaldamist üle. Kannatust.)



Minu blogid

Otsi

My status

Mina

Kes, mis, miks
Kirjuta lühisõnum
Lisa kontaktidesse
Saada meil: jaanus ‘at’ jaanuskase.com

Teemad

Arhiiv

Meta

Creative Commons License
This weblog is licensed under a Creative Commons License.
Powered by
Movable Type 4.01
Kasutan DreamHosti veebimajutusteenust. On hea. Soovitan.
DreamHost
Content end