Title back
Jaanuse asjad
Reklaam. Tehnoloogia. Meedia. Kasutajamugavus. Skype. Inimesed. Turvalisus. Keel. Kultuur. Valitsus. Privaatsus. Kommunikatsioon.

« April 2004 | Esileht | June 2004 »

31. mai 2004

Mõistus maksab

Kirjutas Jaanus kell 22:42 | Püsiviide

Sorri, aga Toomas Henrik Ilves on europarlamendi telereklaamis totaalselt Tiit Toomsalu.
Ma loen juba mitu nädalat Alvin Toffleri Powershifti. Selle valguses tundub kogu massidemokraatia oma ametiühingute ja tsentraliseerimisega kuidagi 19. sajand. Kui ma kunagi selle lõpuni viitsin lugeda, siis siia pikemalt ka.

Kommentaarid (0) >> | View blog reactions

30. mai 2004

CIA möllab Rootsis

Kirjutas Jaanus kell 18:52 | Püsiviide

ZNet | Terror War | A Scandal in Sweden. Tont teab, palju seda uskuda maksab, Internetis kirjutatakse ju igasugu sodi. Aga iseenesest on sisu intrigeeriv - Rootsi valitsus otsustas mitte anda varjupaika kahele egiptlasele, minnes nii mööda Rootsi migratsiooniameti seadusjärgse protseduuriga tehtud otsusest neile varjupaik anda. Põhjuseks, et neid kahtlustati sidemetes terroriorganisatsioonidega. USA lennuki ja agentide kaasabil lennutati tüübid Rootsist Egiptusesse, kus neid piinati, seejärel üks vabaks lasti ja teine vangi pandi.

Kommentaarid (0) >> | View blog reactions

27. mai 2004

Pliiatsinikerdused

Kirjutas Jaanus kell 21:00 | Püsiviide

Mida kõike on võimalik välja nikerdada ühest lihtsast pliiatsist. Mõned on üsna uskumatud. Milleks, milleks küll? Aga samas, millel siin maailmas üldse point on. (Viitas Crz, thanks.)

Kommentaarid (0) >> | View blog reactions

Maksimarket, osta kaalud!

Kirjutas Jaanus kell 20:39 | Püsiviide

Olles harjunud ühes teises poes käima, läksin täna siiski Maksimarketisse. Tegelikult on supermarketid kõik suht ühesugused. Ainult väikeste ebameeldivate twistidega. Nimelt mõtlesin Maksis, et ostaks apelsine. Ladusin nad siis kotti ja läksin kassa juurde. Tibi kassas aga ütles, et olin nad kaalumata jätnud. w00t, ütlesin mina. Tuleb välja, et Maksis peab igaüks ise oma frukte manuaalselt kaaluma. No egas midagi, jäi Maksimarket apelsiniraha võrra vaesemaks. Ja inimeste mugavuse nimel tasuks oma kassasid uuendada ja sinna kaaludega süstemid installeerida.

Kommentaarid (3) >> | View blog reactions

25. mai 2004

LEGO lahendab Rubiku kuubikut

Kirjutas Jaanus kell 20:48 | Püsiviide

Üks tüüp tegi LEGO-komponentidest roboti, mis Rubiku kuubikut lahendab. Pole midagi öelda - inimestel jätkub ikka jaksu igasugu asju välja mõelda ja implementeerida. (Joi Ito kaudu.)

Kommentaarid (0) >> | View blog reactions

Paneme ära

Kirjutas Jaanus kell 11:21 | Püsiviide

“Ärapanija” on pull saade ja meile hakkavad uudistest samad asjad silma. Näiteks eelmisel nädalal (pühapäeval?) ütles Marite Kallasma AK-s, et Airbus A380 on pool kilomeetrit pikk. Tegelikult on poolekilomeetrine muidugi angaar, kus neid aparaate Toulouse’is kokku pannakse, ja lennuk ise on “kõigest” 73 meetrit. Aga selle kallal nad nokkisid kõvasti, kuidas siis lennukis peab tramm olema, et ühest otsast teise sõita. Isegi Queen Mary 2 on kõigest 1132 jalga ehk mingi 300 meetrit ainult.

Kommentaarid (0) >> | View blog reactions

24. mai 2004

Hack attack

Kirjutas Jaanus kell 23:05 | Püsiviide

Mul oleks täna munad maha võetud äärepealt. Nimelt tuldi ja öeldi, et mu kompuuter levitab Sasseri viirust. Linuxist kusjuures. Mina, kes ma pole aastaid ühegi viirusega kokku puutunud ja ühtegi exet outlookis lahti ei kliki, sattusin muidugi kole pabinasse. Buutisin kohe Windowsisse ja skaneerisin masina igapidi läbi, aga mida pole, seda pole. Tagatipuks selgus, et lapakal on Windowsi ja Linuxi all totaalselt erinevad MAC-id (kuna Intel Pro Wirelessi draiver laadib kaardile mingit firmwaret ise Linuxi all, äh mina ka ei tea neid kõiki vigureid) ja sellest tulenevalt ka erinevad IP-d ja IP, kust viirus väidetavalt tuli, oli just nimelt Linuxi oma.
Asja uurides jõudsime välja sinna, et olin oma ulakusest üritanud vale hosti pihta smbmount-i teha, mis kõik alarmid helisema lõi. Aga nagu ütles juba vanarahvas süsteemiadministraatorite kohta, parem karta kui kahetseda, ja kontrollimist ei ole kunagi liiga palju. Aga pääsesin elus ja tervelt.

Kommentaarid (0) >> | View blog reactions

Uus süstem

Kirjutas Jaanus kell 00:11 | Püsiviide

Blogger muutis hiljuti oma tarkvara paindlikumaks ja lisas ka uusi kujundusi. Migreerisin oma bloogi kah uuele süsteemile/kujundusele üle, kuna vana ei tahtnud IE-ga hästi toimida. Seoses sellega ei kasuta ma kommentaarideks enam Posterchildi (kuna ta on nagunii ammu surnud), vaid bloggeri enda featuuri. Kui nad veel kategooriad ka teeksid, oleks eriti super.
Seoses sellega lendasid kõik teie vanemad kommentaarid õhku. Sorri ;) mul on nad tegelikult endal olemas, aga ei viitsi käsitsi artiklite juurde tagasi toppida. Kirjutage parem uued ja huvitavamad asemele.

Kommentaarid (0) >> | View blog reactions

23. mai 2004

Far Cry

Kirjutas Jaanus kell 23:33 | Püsiviide

Crytek on Ubisofti publitseeringu kaudu toonud meile Far Cry nimelise shuuteka. Prantsusmaal asuv Ubi Soft on mängunduses tuntud nimi. Kui ma hakkasin mõtlema, mis oli nende viimane shuutekas, siis üks, mis kohe ette klikkis, oli Project IGI. Kuuldavasti on sellele ka järg tehtud, aga mina ei viitsinud esimest osagi lõpuni teha.
Aga täna ikkagi Far Cryst. Välja reklaamiti ta kui enneolematu realismi ja AI-ga shuutekas. Ja tõepoolest, esmapilgul pole graafikale midagi ette heita. Näiteks d˛unglivaated on üsna tõetruud, vähemalt võrreldes seninähtuga. Kogu tegevus toimubki põhiliselt d˛unglis või siseruumides. D˛ungel on selline nagu pildil näha, siseruumid ei ole midagi erilist - mingid maa-alused kongid, mida on küllalt shuutekates nähtud.
AI on tõepoolest enam-vähem. Vanemates shuutekates on välja toodud, et kui lased ühe seltsimehe maha, jääb tema paarimees kahurilihaks sattumist oodates sinnasamma passima, nii et üsna igav. Far Cry-s kindlasti nii ei ole. Kui näiteks hakkad pahalaste laagrit elimineerima, siis ühe seltsimehe mahalaskmine aktiveerib terve laagri. Tüübid oskavad kasutada loodus- ja tehisobjekte (puud, barjäärid), et sind nende tagant kõmmutada. Vajadusel saadetakse ka helikopter peale, kust üks mees sind kuulipildujaga lahtisest uksest tulistab ning heal juhul saad talle ise esimesena pihta. Halval juhul on sul kriips peal. Kuigi AI võiks isegi veel targem olla - granaate kasutatakse üsna vähe, nii et kuskil positsiooni kindlustamine ja siis tüüpide mahanottimine, niipea kui nurga tagant pea välja pistavad, on üsna võitev strateegia.
Kasutatav arsenal on üsna lai. Vähe sellest, et on esindatud tavaline shuutekate relvastus mat?eetest ja püstolist raketiheitjani, saad piloteerida ka erinevaid sõiduvahendeid kummipaadist ja deltaplaanist kuulipildujaga hummerini. Kõigis neis muidugi samal ajal käsi- või raskerelvi kasutades. Snaiperipüssiga ringi traavides paistab sihikust see, mis seal paistma peab, mitte lihtsalt tühjus.
Salvestamine toimub automaatselt teatud checkpointides, ei ole mingit quicksave ega -load võimalust ega vajadust. Etapid on erinevad - mõne koha jooksed esimese raksuga lihtsalt läbi, teises kohas peab kümme korda üritama, aga siiani pole veel täiesti lootusetuid kohti olnud.
Negatiivse poole pealt häirib kohutavalt bugine mootor - renderdus paneb kohati lihtsalt võssa, jäetakse osa objekte renderdamata või muutuvad nad mingiks jamaks (need ei ole putukavõrgud, vaid halvasti renderdatud puud). Jamad saab küll lahendatud nt pilditiheduse pideva ümberlülitamisega nt 1024x768 ja 1152x864 vahel, aga nõrk ikkagi.
Lisaks võiks looduskeskkondi rohkem olla. Arusaadav muidugi, et esimeses versioonis on kogu aur läinud d˛unglile, aga ehk tuleb edaspidi siis uue keskkonnaga mänge samale (vähem bugisemale) mootorile.
Täismäng tarnitakse DVD-plaadil - esimene sihandne minu kogus. Kuigi loomulikult vajab ta mängimiseks nagunii uuemat arvutit (miinimumina 256M, soovituslikult 1G RAM ja 128M VRAM), millel see seade ehk juba olemas on.
Mängu saidis on ka ühe täisleveli demo olemas, mis maitse suhu annab ja näitab mängu ja keskkonna võimalusi.

Kommentaarid (1) >> | View blog reactions

02. mai 2004

Google Answers

Kirjutas Jaanus kell 22:05 | Püsiviide

Googlest on viimasel ajal nii maailmas kui minu bloogis juttu olnud seoses nende IPO, Gmaili ja muude viguritega. Aga ühest kasulikust teenusest pole eriti juttu olnud. Nimelt Google Answers. Asja idu siis selles, et paned kirja mõne küsimuse, millele soovid vastust saada, nimetad hinna, palju oled valmis vastuse eest maksma, ja siis keegi vastab. Google teenib iga küsimuse pealt 50 USA senti (lisatakse tasule).
Ise kasutasin ja kiidan. Mind lihtsalt huvitas üks asi ja ei viitsinud ise veebis tuhlata. Kõigepealt tekitad konto (tasuta), toksid küsimuse sisse, määrad hinna, sisestad kreditka andmed ja valmis. Mulle tuli vastus kolme tunniga, kusjuures äärmiselt põhjalik ja hästi vormistatud.
Loomulikult võib ise kah veebis vastust otsides surfata. Enamik vastuseid ongi tehtud lihtsalt Google’i otsingute abil. Aga mõnikord on parem jätta see töö eksperdile - inimesed, kes vastavad, tunduvad vastavaid valdkondi suht hästi jagavat. Ja palju sisu on veebis ka näiteks mõnes teises keeles, mille vastajad lahkesti angliisi panevad. Nii et maitse asi. Aga arhiivis tuhlates tundub, et enamik küsijaid paneb vastustele kõrgeima ehk 5-tähelise reitingu ehk siis ollakse teenusega rahul. Mina panin ka.

Kommentaarid (0) >> | View blog reactions

Minu blogid

Otsi

My status

Mina

Kes, mis, miks
Kirjuta lühisõnum
Lisa kontaktidesse
Saada meil: jaanus ‘at’ jaanuskase.com

Teemad

Arhiiv

Meta

Creative Commons License
This weblog is licensed under a Creative Commons License.
Powered by
Movable Type 4.01
Kasutan DreamHosti veebimajutusteenust. On hea. Soovitan.
DreamHost
Content end